اور دوسرا خاک کاٹتا ہے۔





وبائی امراض کی وجہ سے ہونے والے نقصانات کم نہیں ہوئے ہیں اور یہ یقینی ہے کہ ایک سوراخ چھوڑے گا جسے بھرنے میں کافی وقت لگے گا۔ گیم ورکس، مشہور تفریحی مرکز جس میں کھانے اور کھیل پیش کیے جاتے ہیں آخر کار مستقل طور پر بند ہو گیا ہے۔



زوال کا سبب

کمپنی بنیادی طور پر CoVID-19 وبائی مرض کو اپنے کاروبار میں ناکامی کا ذمہ دار رکھتی ہے۔ وبائی بیماری کی وجہ سے جبری لاک ڈاؤن کے درمیان کمپنی کو بہت زیادہ نقصان اٹھانا پڑا اور سست معاشی بحالی نے کمپنی کو اپنے دروازے بند کرنے پر مجبور کردیا۔

ٹویٹر پر گیم ورکس کے آفیشل اکاؤنٹ نے کہا: کئی سالوں کی یادوں کے لیے آپ کا شکریہ! پچھلے 20 مہینوں میں ہم نے اپنے کاروبار کو الٹا دیکھا ہے- مسلسل سست معاشی بحالی نے ہمارے پاس بند ہونے کے علاوہ کوئی چارہ نہیں چھوڑا۔



اسی دھاگے میں ایک اور ٹویٹ نے کہا: ان پچھلی دہائیوں میں تمام محبتوں کا شکریہ۔ ہم امید کرتے ہیں کہ آپ ہمیں پیار سے یاد رکھیں گے اور آپ کے لیے نیک خواہشات کا اظہار کریں گے۔ جولائی 1996 تا دسمبر 2021۔

CoVID-19 نے گیمنگ انڈسٹری کو کچھ حقیقی نقصان پہنچایا۔ گیمنگ انڈسٹری سے وابستہ تنظیموں اور کمپنیوں کی ایک بڑی تعداد سیمی کنڈکٹرز کی کمی اور سافٹ ویئر میں تاخیر کی وجہ سے بری طرح متاثر ہوئی۔

بہت سارے آرکیڈز کو بند کرنا پڑا کیونکہ وبائی امراض کے درمیان بڑے پیمانے پر اجتماعات سے گریز کیا جارہا تھا۔ اور اب بھی بہت سارے آرکیڈز زندہ رہنے اور کاروبار کو جاری رکھنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہیں۔ صورتحال واقعی تشویشناک ہے۔

کھیل سالوں سے زیادہ کام کرتا ہے۔

گیم ورکس کی پوری ریاستہائے متحدہ میں زنجیریں تھیں جن میں گیمنگ آرکیڈز اور ریستوراں موجود تھے۔ یونیورسل اسٹوڈیوز، SEGA، اور DreamWorks کے مشترکہ منصوبے کی بنیاد جولائی 1996 میں رکھی گئی تھی۔

گیم ورکس کے پورے امریکہ میں 6 مقامات تھے یعنی میں سیٹل، ڈینور، لاس ویگاس، شکاگو، سنسناٹی، اور منیاپولس۔

GameWorks ماضی میں 2004 اور 2010 سمیت کئی بار دیوالیہ پن کے لیے دائر کر چکا ہے۔ اور آخر کار، 24 دسمبر 2021 کو، کمپنی نے اعلان کیا کہ وہ اپنے باقی تمام آرکیڈ مقامات کو بند کر دے گی۔

آگے کیا ہے؟

وبائی مرض شروع ہونے سے پہلے ہی ہر جگہ آرکیڈز جدوجہد کر رہے ہیں۔ ایک وقت تھا جب آرکیڈ پہلی اور واحد جگہیں تھیں جو آپ کو اس کی جھلک محسوس کرنے دیتی تھیں جسے اب کہا جاتا ہے کراس پلیٹ فارم سماجی تفریح .

ایک ایسی جگہ جو سماجی طور پر متعامل ماحول میں کھانا اور مشروبات مہیا کرتی ہے۔ گیم ورکس نے صارفین کے لیے عمیق اور ہائی ٹیک پرکشش مقامات کو نمایاں کیا اور خاص طور پر اختتام ہفتہ پر لوگوں کی بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کیا۔

لیکن جیسے جیسے ٹکنالوجی میں مزید اضافہ ہوا، بوڑھے آہستہ آہستہ پیچھے رہ گئے۔ اپنے گھروں کے آرام سے ملٹی پلیئر گیمز کے تعارف نے لوگوں کو کھیلنے کے لیے باہر جانا چھوڑ دیا۔ کمپنی بنیادی طور پر وبائی امراض کے بعد بڑی اور سخت گر گئی جہاں وہ لوگ بھی جو اب بھی آرکیڈز سے لطف اندوز ہوتے تھے اپنے گھروں پر رہنے پر مجبور تھے۔

لیکن آرکیڈز کو ہمیشہ کے لیے یاد رکھا جائے گا کیونکہ اس زمانے میں لطف اندوزی اور سماجی تعامل کا بنیادی ذریعہ کیا تھا۔ گیم ورکس اپنی تمام تر مشکلات کے باوجود 25 سال تک جاری رہا۔ اور پرانی یادوں کا سفر اب اپنے اختتام کو پہنچا۔